Objetivo
Desarrollar un prototipo de aplicación que tenga como objetivo la enseñanza activa e interactiva con el usuario:
inicialmente enseñando disciplinas como la guitarra, el pádel o el esquí.
Role
Encargado de la parte de diseño de interacción de usuario, diseño gráfico, así como planear múltiples iteraciones para hablar con los clientes y acordar una línea gráfica, maquetación y distribución de contenidos correcta
Gama Cromática y tipografía
Para la tipografía, se ha optado por usar un tipo de letra sin serifa o de palo seco que a su vez me brindara la opción de usarla en todos sus estilos, es decir, poder usar un tipo más fino y delicado para el texto base y un estilo más acentuado para los títulos principales y secundarios.
Por otro lado, para la gama cromática, he decidido usar colores suaves que no resaltaran mucho y
que lograran tener un contraste adecuado entre el fondo y la tipografía para una mayor
comprensión de los contenidos.
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